Aprende a crear renders profesionales con
ILUMINACIÓN
Técnicas de iluminación interior, exterior y eféctos atmosféricos
MATERIALES
Creación de materiales avanzados
COMPOSICIÓN
Aprende a componer imágenes aplicando principios de fotografía.
RENDERIZACIÓN
Render final + render elements
POST PRODUCCIÓN
Ajustes finales, herramientas de corrección de color en Vray
Modelado 3D
Introducción a 3ds Max , funciones básicas y modelado arquitectónico
Características
– Curso 100% Online
ACCESO DURANTE 1 AÑO
– Clases Pregrabadas
– No hay horarios, aprende a tu ritmo desde casa
– Acceso en cualquier momento a la plataforma
– Mas de 18 horas en clase
¿Para quién este curso?
– Estudiantes de arquitectura
– Estudiantes de diseño de interiores
– Arquitectos
– Aficionados del 3D
¿Como recibo el curso?
El curso está alojado en la plataforma de hotmart, al realizar la compra, el sistema te enviará en automático el enlace de acceso a tu correo.
¿Qué incluye?
+ 18 horas de clase
Más de 80 lecciones, estructuradas, sencillas y cómodas
Soporte durante las clases
Pregunta directamente al instructor, estaremos encantados de ayudarte
Certificado de terminación
Al completar las lecciones podrás descargar el certificado de terminación desde la plataforma
Recursos descargables
Podrás descargar el material de la clase, mobiliario, texturas, hdris, etc.
Comunidad exclusiva
Únete al grupo exclusivo de Facebook
Preguntas frecuentes
¿Qué tipo de curso es éste?
Es un curso 100% digital, (clases pregrabadas), puedes verlas en cualquier momento, a tu ritmo desde la plataforma de hotmart.
El acceso al material es por 1 año.
¿Necesito tener conocimientos previos de los programas?
¿Por cuánto tiempo tendré acceso al curso?
El acceso al material grabado es por 1 año, puedes ver las clases a tu ritmo.
¿Cómo recibo el contenido?
El curso está alojado en la plataforma de hotmart, al realizar la compra el sistema te enviará en automático el enlace de acceso a tu correo.
¿Necesito tener instalados los programas?
Si, debes contar con los programas previamente instalados, en el curso trabajamos con 3ds max 2022 + vray 5.2 + forestpack
¿Qué versiones se usan durante el curso?
3ds max 2022 + vray 5.2 + Forestpack
TEMARIO
INTRODUCCIÓN A 3DS MAX
01 Interfaz de 3ds max
02 Navegación_estilos visuales
03 Creación de objetos
04 Herramientas de selección
05 Mover, rotar, escalar
06 Herramienta clonar, copiar, clonar
07 Snaps de precisión
08 Guardado de archivos
MODELADO Y MATERIALES BÁSICOS
01 Modelado de proyecto arquitectónico
02 Importar planos dwg y modelado
03 Uso de modificadores en 3ds max
04 Materiales básicos_ slate material
05 Materiales rápidos y sencillos
06 Ventana de render vfb
CÁMARA FíSICA
01 Uso de cámara física
02 Depth of field
03 Motion blur
04 Efecto ojo de pez, 360°
ILUMINACIÓN EN INTERIORES
1 Dome light-basic (exposure, filmic tonemapp)
2 Iluminación HDRI y dome light (limitantes)
3 Iluminación vray sun y vray sky escena 1
4 Vray sun y vray sky ejercicio 2
5 Luz directa con vray sun
5.1 Luz directa con vray sun_ II
5.2 Luz directa con vray sun_III
6 Ejercicio práctico_escena 1
7 Ejercicio práctico_la frater
8 Background en interiores
9 (Vray overridemtl) correción de luz exterior
10 Corrección de sobre exposición con (render ID)
11 Actualización_cryptomatte_corrección de color
12 (Luces artificiales de vray) iluminación nocturna
13 Iluminación led
14 Luces artificiales- IES
15 Iluminación indirecta
16 Cryptomatte_corrección de color
ILUMINACIÓN EN EXTERIORES
01 Iluminacion diurna con vray sun y vraysky
02 Ejercicio práctico-iluminación diurna
03 Cómo cambiar el fondo de un render exterior
04 Iluminacion diurna_proyecto 2
05 Iluminacion_diurna proyecto 3
06 Iluminación_amanecer
07 Blue hour-iluminación de noche
08 Effecto glare_background
09 Iluminación_amanecer proyecto II
MATERIALES & FORESTPACK
01 Material de tela (avanzado)
02 Materiales de cortinas-2sidemtl_opacity_
03 Materiales de cuero_avanzado
04 Materiales de madera
05 Materiales avanzados (madera envejecida)
06 Material chukum_composite_uv randomize
07 2Sided mtl-materiales translúcidos
08 Vray edges text y bump
09 Vray override mtl
10 vray displacement
11 SSS_material de agua
12 Cáusticas
13 Materiales metálicos
14 Metales avanzados
15 Metales avanzados con metallic roughness
16 Creación de metal con metallic roughness
17 Pisos con floor generator
18 Forestpack
19 Forestpack ejercicio práctico II
20 Forestpack ejercicio práctico III
21 Forestpack template_grass
22 Forestpack terreno en desnivel
23 Forestpack terreno en desnivel parte 2
24 Vray Decal
25 Muros verdes con Forest pack
26 Vray Shadow Catcher
27 Vray Carpaint, Materiales de Carrocería
28 Asfalto mojado
29 Vray hair and fur
EFECTOS ATMOSFÉRICOS
01 Enviroment fog
02 Luces volumétricas
03 Optimizar render con luces volumétricas
04 Enviroment fog_exteriores
Sobre el Profesor
Manuel ionce Álvarez
CEO y Fundador iONCE Arquitectos
Licenciado en Arquitectura, instructor de modelado 3D y renderización profesional con más de 7 años de experiencia en la visualización arquitectónica, especialista en el manejo de programas como 3ds Max, Vray y Photoshop, docente y tutor en diferentes cursos y seminarios de arquitectura, representación y composición gráfica.
Fundador y director de iONCE arquitectos, estudio de visualización 3D con sede en México, y colaborador de diferentes despachos del extranjero como Colombia, Brasil, Italia y Estados Unidos.
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